Не реактивный

Некоторое время назад играли квиз по непривычной механике, похожей на «Своя Игра» — играли командами, но для попытки ответа на вопрос надо было успеть быстрее конкурентов нажать кнопку. Игра ярко подсветила интересную особенность, которую я замечал и ранее — я совершенно не такой вот турбо-реактивный человек.

Мне нравятся интеллектуальные противостояния, но мне важно быть уверенным в ответе (или хотя бы определиться в направлении движения к успеху), и мне дискомфортно соревноваться тупо в скорости реакции, когда на формулирование ответа или осознание того, что ты его знаешь, времени нет. И совсем не нравится авантюрно влезать в гонку, ничего о гонке не решив для себя.

Да, к середине той игры я понял, что нужно отключить интеллект и просто шарашить по кнопке, особенно в дешевых вопросах (где штраф за ошибку или неответ невысок), благо значительное количество тем было знакомым. Но камон, это уже какое-то «че тут думать, трясти надо» — мне не прикольно ваще.

В компьютерных играх у меня на самом деле то же самое — мне не нравятся соревновательные дисциплины вроде шутеров, а в сингл моде, и в стратегиях и в шутерах, мне больше всего в кайф подготовиться (развить и отстроить базу, накопить и прокачать оружие и снаряжение), а потом методично, без риска и с большой гарантией успеха расправиться с противником. Так, в любимой серии FarCry я практически всегда добивался максимально возможного уровня подготовки перед очередным боем, а сам бой проводил по стелс-технологии, выкашивая NPC противников с дальней дистанции (к тому же на геймпаде рубиться в непосредственной близости с противником просто неудобно). А больше всего кайфовал с самой возможности попутешествовать по открытому миру, пособирать артефакты и пооткрывать локации — жаль, что для этих открытий приходилось еще и убивать цифровых соперников.

При этом цейтнот сам по себе не является для меня стоп-фактором, я могу размышлять и принимать решения быстро и в условиях ограниченного времени (например в блицах на квизе), но этот микро-таймаут для «подумать-найти решение-сформулировать и подтвердить готовность» мне необходим.

Так что в «Свою Игру» больше ввязываться не буду. А на любимые районные квизы по классическим правилам продолжаем ходить, с переменным успехом, хоть иногда удаются и эпичные разгромы.

Всем открытия, посоны!